万国觉醒的省内与省外划分主要基于游戏地图的行省分布机制。玩家划分一省即最左上角区域,二省为最上方区域,三省为最右上角区域。四省、五省、六省则被称为关四、关五、关六,这些区域通常由实力较强的联盟控制。首占奖励是争夺这些区域的主要动力,但实力较弱的联盟需量力而行,避免因争夺高资源区域造成过大损失。关二作为高级资源地,通常被大联盟垄断,联盟实力不足时不建议强行争夺。
省内与省外的战略差异体现在资源分布和争夺难度上。省内区域(如一省至三省)适合新手联盟或发展中的联盟占领,资源相对均衡且竞争压力较小。省外区域(如关四至关六)则集中了高级资源点,但争夺更为激烈,需要联盟具备较强的军事和外交能力。跨省行动需通过旗子实现,找到两省之间的联系纽带即可进行飞跃,但需注意跨省可能面临敌对联盟的拦截。
移民系统为玩家提供了跨区发展的机会,但需满足特定条件。市政厅等级需达到16级或以上,并消耗移民令道具。所有行军队列必须空闲,城市和部队不能处于战斗中,且未加入任何联盟。携带资源不能超过个人仓库保护上限,移民后活动积分将清零。新手玩家在10天倒计时结束后可使用新手移民券自由迁往新区,不受限制。跨区移民最多可跨越4个大区,但需目标王国开服时间早于当前王国且战力排名更低。
联盟在省内与省外的布局需结合成员实力制定策略。省内以稳固发展和资源积累为主,优先升级主城及前置建筑,参与盟会怪物打击任务获取奖励。省外则需注重战术协作,如集结进攻时选择克制兵种,利用自由行军机制绕后骚扰敌方。野战将领推荐布狄卡、贝利萨留等易获取的紫色将领,集结进攻则优先使用源义经、曹操等高爆发组合。
最终目标是实现省内稳定发展与省外战略扩张的平衡。通过合理分配资源、优化将领培养和联盟协作,玩家可逐步从省内向省外延伸影响力。注意跨省行动前评估敌我实力差距,避免盲目进攻导致资源浪费。移民选择需谨慎,优先考虑目标王国的活跃度与联盟实力,确保长期发展潜力。