邻居系统是社交玩法的核心之一,玩家可以通过特定条件与好友建立邻居关系。每位玩家最多只能与1名好友成为邻居,无论选择死党闺蜜知己或基友中的哪一种关系类型,数量上限均为1人。建立邻居关系需要双方亲密度达到200点,并通过洛克行政官完成登记申请。亲密度可通过聊天、送礼、浇水或双人舞互动提升。
成为邻居后,双方的家园将合并为共同区域,并共享一个公共储物箱。玩家可将家具放入储物箱供彼此使用,还能协作装修公共家园。当亲密度达到更高数值时,邻居之间可解锁相互经营农田功能,实现作物照料与收获的互助。这一机制不仅增强了社交黏性,也为离线玩家提供了资源保障。需邻居功能需在完成优秀的公民任务后的第二天才能解锁,且双方需建设禽舍畜棚并支付2000摩尔豆作为申请基金。
若需解除邻居关系,游戏提供了两种途径:一是双方协商后找洛克行政官办理手续,无需额外消耗;二是单方面强制解除,但需支付1000摩尔豆的手续费。强制解除适用于邻居长期未上线或无法协商的情况。解除后,公共区域的家具将按归属自动返还,但需注意强制操作可能影响社交体验。
关于跨平台互通,官方服(非渠道服)的iOS与安卓玩家可正常成为邻居,但渠道服与官方服之间数据不互通。建议玩家通过同一服务器建立邻居关系以避免兼容性问题。邻居系统的互动深度受亲密度限制,例如帮助收菜需亲密度达到1500点,且操作需逐项进行,效率较低但能体现协作价值。
摩尔庄园的邻居系统通过家园共享、资源互助等设计强化了玩家间的合作,但需注意人数限制与亲密度门槛。合理利用该功能可提升游戏效率,而解除机制则为关系变动提供了灵活性。建议玩家在建立邻居前充分沟通,明确协作规则以优化体验。