当前版本中,角色培养系统在原有基础上进行了多项优化调整,尤其在资源分配与技能联动方面有显著更新。技系角色如鹰眼与艾斯的组合仍保持高优先级,但新增的究极奥义卡装配机制要求玩家更注重技能释放时机与连招衔接。突破系统新增6星突破槽位,每颗星需点亮9个空槽并消耗碎片,星级提升可增强爆气效果与特性等级,这对PVP竞技场中的角色强度有直接影响。

PVP玩法新增元素化状态判定规则,自然系果实角色(如艾尼路、艾斯)在释放技能时可短暂免疫伤害与抓取,但需注意元素化持续时间有限。竞技场中需合理利用倒地保护机制,当受击伤害累积至阈值时会触发无敌状态,避免被无限连招。援助技选择上,远程控场型角色如薇薇或治疗型角色乔巴仍是主流搭配,其打断与续航能力能有效改变战局节奏。
平民玩家资源获取途径有所扩展,每日完成分享任务可稳定获得10金果,配合月卡与通行证可提升资源积累效率。新版本SS角色保底机制仍为90抽,但碎片合成系统允许通过活动兑换券获取特定角色碎片,例如巡游宝藏船碎片可通过金果抽奖获取。需注意限定角色卡池下架后存在平衡性调整可能,因此培养优先级建议以PVE通用性高的角色为主,如艾尼路与鳄鱼。

角色好感度系统新增17级解锁全技能设定,需通过派遣任务获取料理材料提升。战意卡搭配策略更强调属性专精,紫卡优先选择暴击套,橙卡则需集中资源培养一套后转移至副战力角色。世界探索任务奖励结构调整,隐藏任务如神偷之道需完成多步骤解谜,建议参考区域地图标记点提高完成效率。

当前版本培养核心在于平衡资源投入与多场景适配性,竞技场需掌握新机制规则,而PVE更侧重范围伤害与破防效率。定期参与限时活动与同盟任务仍是获取高阶资源的关键途径。