飞星得分和飞行得分是两种不同的得分机制,飞星得分指的是吃到踩怪产生的带翅膀金币得分,而飞行得分则是在冲刺飞行状态下获得的分数。从得分效率来看,飞行得分通常能带来更显著的分数提升,尤其是在长距离冲刺时,但飞星得分在短距离爆发中也有不错表现。
飞星得分的核心在于收集踩怪后出现的带翅膀金币,这类金币的分数加成比普通金币高出数倍。宠物或坐骑若带有飞星得分加成属性,能大幅提升这类金币的收益。例如部分角色技能或坐骑特效会生成额外飞星,配合飞星加成宝物可形成短时间内的分数爆发。但飞星得分受地图怪物分布限制,稳定性不如飞行得分。
飞行得分的优势在于触发后能持续获得时间、距离和道具拾取三重分数。通过角色技能或道具进入飞行状态后,每秒钟消耗的时间、飞行的距离以及拾取的飞行道具都会转化为分数。高阶坐骑如圣麒麟的飞行冲刺加成可达150%,配合飞行专属宝物能实现1:3500以上的得分比例。飞行状态还能规避地面障碍,延长生存时间。
从实战策略看,飞星流适合搭配高频生成飞星的角色如觉醒星空宗主,其喷射的魔金飞星配合飞星加成宝物可实现快速累积分数。而飞行流更依赖冲刺道具的获取和飞行时间的延长,例如暗黑审判在奖励关中释放技能能产生大量飞星,但需精确控制冲刺道具的拾取时机以避免打断得分节奏。
玩家应根据自身角色和坐骑特性选择侧重方向,或尝试将两种机制结合使用。需部分版本更新可能会调整得分系数,建议定期关注游戏公告获取最新数据。