攻陷敌方主城是率土之滨中重要的战略目标,需要从资源准备、兵种搭配、情报侦查、联盟协作等多方面综合规划。首先需确保自身资源充足,包括粮食和兵力储备,同时合理分配攻城器械如云梯、投石车等提升攻城效率。兵种克制关系直接影响战局,骑兵对弓箭手有优势但被枪兵克制,需根据敌方防御配置调整兵种组合。侦查环节不可忽视,通过情报系统或盟友支援获取敌方城防布局、兵力分布及资源点信息,明确薄弱环节后再制定针对性进攻策略。
发起进攻前需与盟友明确分工,包括主攻部队、支援梯队及拦截敌方援军的部署。团队配合能有效分散敌方防守注意力,通过多方向佯攻制造突破口。攻城时机选择需结合敌方动态,例如在其主力外出征战或资源短缺时发动突袭。若目标为玩家主城,需先占领其周围八格领地中的至少一格,将城池耐久度降至0后转为己方领地,随后集中火力攻破主城耐久度即可完成沦陷。沦陷后敌方将损失部分领地及资源,攻陷者可随机掠夺其仓库资源。

攻城战术需注重兵力分配与指挥调度。优先派遣高兵力部队与城门守军周旋,主力部队待机攻入内城,同时预留补刀队伍应对突发战损。拆迁队(专精降低耐久度的队伍)可携带少量兵力快速消耗城防,但需注意敌方主城即使无主力仍可能存在留守部队。对于高级城池或联盟战,需提前组织成员向目标方向铺路并建立要塞,集结兵力后统一发起总攻。标记关键坐标(如城门、内城)便于战时快速定位目标。

被沦陷玩家可通过缴纳资源脱离控制,或利用免战期与同盟配合实施反制。攻城方需防范敌方利用盒子堵路等战术卡位,此类操作依赖主城沦陷后的特殊落地机制,可能形成永久免战防线。若遭遇此类情况,远射沦陷或强袭均难以奏效,需优先破坏其资源链或寻求外交手段瓦解防守同盟。长期作战中,资源管理与士气维持同样关键,避免因持久战导致己方陷入被动。

从前期侦查到战时执行,每个环节的疏漏均可能导致战局逆转。玩家需持续优化武将战法搭配(如华佗恢复队、黄福松被动伤害队等),同时关注赛季更新带来的机制调整,例如尚书令职位对资源产出的影响。攻守平衡的全局观,才是制胜率土之滨的核心法则。