生成足够的兵力是提升战力的核心要素之一。兵力直接影响部队的作战能力,而快速积累兵力需要从多个方面入手。武将等级提升是最基础的方式,每次升级都能增加带兵上限,尤其是10的倍数等级还能获得属性点,进一步强化兵力容量。战法觉醒至关重要,武将5级解锁第二个战法孔,20级觉醒后解锁第三个战法孔,配备完整战法可大幅提升战力。武将进阶能获得10点属性点,多次进阶可显著增强属性,从而间接提高兵力上限。城建中的军营升级也是关键,君王殿达到7级后解锁军营建筑,升级后可直接提升带兵上限。
稳定的资源产出是持续征兵的前提,需优先升级石料、铁矿、木材和粮食等资源建筑。屯田和领地是资源的主要来源,量大且稳定,适合长期发展。科技研究中的募兵科技能提升征兵速度和兵力上限,建议优先点满。分城的建设也能分担主城压力,主城达到7级且声望6000以上可建造分城,分城的军舍和兵营功能与主城类似,能独立补充兵力。需分城兵力只能用于分城部队,无法补充主城派遣的部队。
部队配置和装备系统对兵力提升有显著影响。部队加成包括缘分、阵营和兵种加成,触发后可大幅提升整体兵力。合理搭配同阵营或特定缘分武将能激活额外加成。装备系统在武将20级后开启,武器、防具、坐骑和宝物均可增强属性,间接提高战力。兵种适性越高,武将属性发挥越充分,S级适性可发挥120%属性,优先选择高适性兵种。武将速度属性可通过升级和装备提升,确保先手优势能在战斗中减少兵力损耗。
联盟和赛季玩法为兵力生成提供额外助力。加入活跃联盟可享受联盟科技的兵力加成,参与联盟战争能获取战利品和预备兵。赛季中的功勋商店可兑换战法点等资源,加速兵力成型。侠客军玩法(落匪)从S2赛季开放,需注意兵力补充机制与正规军不同。攻城时调动和驻守的兵力分配需合理规划,调动优先于驻守,可避免兵力浪费。持久战中需注重伤兵恢复机制,损失兵力的90%会转化为伤兵,及时回城或使用治疗战法可减少兵力损耗。
君王殿8级后需升级帅令坛进一步提升统御值,从而增加兵力上限。个性系统(S10赛季)中的军事类个性可强化兵力相关属性。侦察兵的使用能提前了解敌军部署,减少战损。预备兵是快速补充兵力的关键,可通过征兵令或活动获取。赛季备战阶段建议储备金铢和资源,以便新赛季快速成型主力队伍。兵力×2代表两支相同兵力的队伍,需注意侦察信息以避免误判。