主城建设预算的核心在于资源分配和优先级规划。初期需要重点投入钢材和橡胶,这两种资源是建筑升级的关键材料,尤其是市政厅、科研中心和军工厂的升级消耗最大。加速水晶尽量用在资源建筑和主线任务上,避免浪费在短时建筑上。人口管理也很重要,空闲人口过多会导致负增长,建议优先建造10-12个民居并保持开工率最大化。野外资源点如橡胶矿需尽早抢占,配合高后勤军官采集能大幅提升资源获取效率。
主城军事区的建筑预算需兼顾功能性和效率。市政厅是核心建筑,必须优先升级;科研中心、轻工厂和重工厂是科技发展的基础,建议早期投入;联络中心二级后可创建军团,带来额外收益。防御塔放在主城边缘能有效干扰敌方进攻节奏。仓库和交易所可根据资源储备情况选择性建造,但前期不建议过度投资。军工场数量控制在8-10个,等级随主线任务逐步提升即可,避免过早消耗钢材。
税率建议维持在35%-40%,既能保证黄金产出又不至于让民心跌破50%。上线时可临时调高税率刷黄金,但需注意及时调回。黄金主要用于科技升级和资源交易,后期消耗量极大。科研方向优先选择资源增产类技术,其次是装甲车或火箭兵种相关科技。突击炮因射程优势可作为前期主力兵种重点培养。
市政厅4级后进入出保期,需储备至少1个迁城道具应对突发状况。资源区最终比例建议粮:钢:油:矿=1:1:1:1,但出保前可调整为4:6:6:5。军官培养方面,三星以上且后勤属性高的军官适合担任市长,军事型军官留作出征使用。军团城市改造和联赛参与是后期资源获取的重要途径,建议预留部分预算用于军团贡献。
主城建设的灵活性很重要,随时根据战场形势调整预算。多观察聊天频道的军团招募信息,加入活跃军团能获得资源援助。定期查看成就系统领取奖励,这些额外收入能缓解预算压力。合理规划比盲目堆砌资源更重要,保持稳定发展节奏才能在长期战争中占据优势。