制备二级兵的核心条件是市政厅和学院均需达到8级或以上。通过升级这两大关键建筑后,玩家可在学院内研究对应的二级兵种科技,包括剑士、弓箭手、轻骑兵和床弩四种类型。每种二级兵的研究需消耗特定资源,例如剑士需要20万粮食、20万木材和15万石头,耗时约9小时36分钟。前置科技需全部完成才能解锁后续研究,这是游戏内兵种进阶的基础逻辑。
研究二级兵科技不仅需要大量基础资源,还需合理规划资源建筑等级以保证持续产出。城墙、酒馆、采石场等建筑需同步升至7级以支持主城升级至8级,其中城墙升级需消耗27K粮食、32K木材和40K石头。资源短缺时可利用联盟帮助减少建造时间,每次帮助至少减少3分钟,且对当前队列时间有1%的缩短效果。符文和头衔提供的加速效果仅对新开始的升级或训练生效,需注意使用时机。
兵种晋升机制为资源紧张时的替代方案。已训练的一级兵可通过兵营中的晋升功能转化为二级兵,此方式消耗的资源与时间显著少于直接训练二级兵。但需注意,该功能需在科技树中解锁对应兵种后才能使用。游戏设定中,士兵等级提升会伴随资源消耗增加,但低级兵在特定战役中仍有战术价值,不必急于全部替换。
市政厅21级可解锁四级兵种,22级开放五队行军队列,因此早期集中资源升级市政厅是关键。骑兵因移动速度快且克制弓兵守军,常被推荐为首个研发的二级兵种,但需避免在PVP中过度依赖。科技研究顺序建议优先战争类,农业科技可通过村庄拜访获取,以节省初期研究时间。
加入活跃联盟可领取黄金宝箱奖励,并利用联盟中心缩短建造时间。集结攻打野蛮人城寨可获得誓盟之书等稀缺资源,用于升级城堡以增加部队容量。移民功能需市政厅16级且脱离联盟状态,适合后期资源整合。游戏内定期活动如希腊文明系列活动也会提供兵种经验卷轴等奖励,需密切关注活动周期。