无尽地下城是一款融合了肉鸽元素、塔防策略和生存养成的独立冒险手游,背景设定在充满未知与危险的异星地底世界。故事讲述了一群探索者因飞船坠毁而困入怪物横行的地下迷宫,玩家需要组建英雄小队、收集资源并建造防御设施,最终突破12层地牢重返地表。游戏凭借独特的像素画风和丰富的随机性设计,曾荣获2015年GAMESCOM最佳肉鸽游戏等多项国际奖项。
进入游戏后,玩家将从8种功能各异的逃生舱(如医务舱、军械舱等)中选择初始基地,组建最多4人的英雄小队。每个英雄拥有独特技能树,例如星际女兵的群体治疗、蓝衣刀客的高爆发修理等。核心玩法围绕点亮房间-搬运水晶展开:通过消耗粉尘资源激活电力房间,建造工业/科技/生命三类生产设施,同时布置机枪塔、激光塔等防御工事保护能量水晶。每局游戏包含12层随机生成的地图,房间内可能藏有宝藏、BOSS或致命陷阱,开门抉择直接影响生存概率。游戏采用可暂停的即时制战斗,失败后需从第一层重新挑战,但可通过广告或内购解锁永久内容。
模块化建造系统是最大特色,玩家需平衡电力分配:深蓝色未通电房间会刷新怪物,亮蓝色通电房间可建造设施,绿色已建造房间则形成安全区。粉尘资源通过击杀怪物或随机事件获取,每10点才能点亮1个房间,迫使玩家在扩张与防御间做出策略抉择。多线程成长体系包含:装备系统(6500+武器和2500+防具随机掉落)、护符系统(龙血/猎豹等40种增益道具)、守护之魂系统(毒蝎/黑武士等召唤兽),以及科研水晶升级的科技树。13种职业英雄涵盖坦克、治疗、输出等定位,例如自带150防御加成的龟壳战士,或是能躲避弹道的红发女枪手,搭配不同舱体特效可衍生数百种Build。
动态难度曲线让每局体验截然不同——前期依靠英雄技能清怪,中期需升级三级生产设施(工业值造塔/科技值研究/食物值回血),后期则面临运水晶-守塔-清怪的三线操作压力。随机事件系统包含宝藏房(必掉红色传说装备)、商人房(交易护符)、诅咒房(高风险高回报)等,配合超过300种怪物类型(从普通哥布林到会分裂的Cigotuvis异形),即使重复闯关也充满变数。地图交互机制颇具创意:双击房间可快速建造,双指缩放查看全局电力分布,水晶搬运路线规划直接影响怪物刷新位置。游戏还隐藏着梦境轮回模式,通关后解锁无限等级和究极装备挑战。
游戏的策略深度体现在资源管控上——工业值决定防御塔数量(基础机枪塔3点/激光塔9点),科技值解锁范围减速塔等高级建筑,食物值则维系英雄血量与招募费用。三大资源需通过对应颜色生产舱(红/蓝/绿)持续获取,如何分配英雄驻守成为胜负关键。社交层面支持四人联机,队友可分别操控英雄走位、建造操作和技能释放,配合失误会导致水晶被毁。操作优化上加入智能路径规划,英雄会自动避开毒雾陷阱,但BOSS战仍需手动触发暴击药水等道具。画面采用暗色调像素风,电力系统的亮蓝色光效与怪物血条形成视觉对比,缩放至全景模式时更能感受地牢的宏大层叠结构。
这款作品完美融合了饥荒的生存压力和杀戮尖塔的肉鸽魅力,开局一条狗的窘迫与后期满屏弹幕的爽快形成强烈反差。虽然新手可能在前5层反复受挫,但掌握优先点亮水晶运输路线英雄+防御塔双线布防等技巧后,那种以弱胜强的成就感令人上瘾。建议首次体验选择简单模式,重点培养修理系英雄和范围伤害塔,后期再尝试死灵法师+毒蝎召唤流等骚套路。略显遗憾的是部分高级内容需付费解锁,不过看广告获取的水晶也足够打通常规关卡。如果你钟情于高难度策略游戏,这个12层的地狱攀登之旅绝对值得挑战。