先手打击是决定胜负的关键技巧之一。掌握先手意味着你能在战斗初期占据主动权,通过快速起手技能或普攻压制对手,从而为后续连招创造机会。先手技能通常具备较快的释放速度或较远的攻击范围,比如宇智波鼬的分身大爆破或奇拉比的大蛇丸之舞,这些技能能在开局迅速锁定敌人。想要用好先手,你得熟悉忍者的技能特性,比如哪些技能带抓取效果、哪些能穿透霸体,这样才能在关键时刻精准出击。
开局时不要盲目冲上去,而是观察对手的移动习惯,比如对方喜欢上下走位还是直线突进。你可以利用Y轴位移躲避技能,同时寻找机会用远程技能起手。如果对手是近战型忍者,保持距离用范围技能消耗;如果对手喜欢蹲点防守,可以用突进技能打他个措手不及。先手不仅仅是抢攻,更是心理博弈,你得让对手猜不透你的下一步动作。

密卷和通灵兽也是先手的重要辅助工具。比如风遁·风沙阵或禁术·阴愈伤灭这类密卷,能帮你打断对手的节奏或创造起手机会。通灵兽如蛤蟆健的炎叉乱舞不仅能造成浮空,还能提升防御,适合在起手后衔接连招。密卷和通灵兽的释放时机很关键,别在对手有替身或霸体时浪费,最好等对方交完关键技能后再用。

如果你被对手先手打到,别慌,替身后别急着反击,可以先观察对手的动作。有些玩家替身后会习惯性丢技能,这时候你可以用无敌帧或走位躲掉,再反手打一套。像骨架佐助或青年水门这类忍者,替身后能直接用技能反打,非常适合后发制人。先手不仅是进攻,更是防守反击的起点。

决斗场里每个忍者的起手方式都不一样,你得通过实战熟悉他们的技能范围和前摇动作。比如秽土水门的苦无标记、百豪纲手的突进拳,这些都需要你反复练习才能精准应对。建议先在练习模式里测试忍者的连招手感,再慢慢过渡到实战中。只要耐心积累经验,你也能成为先手大师!