气血是角色生命力的核心指标,直接影响角色的生存能力和战斗表现。气血值越高,角色在战斗中的持久力就越强,抗击打能力也会显著提升。气血的提升不仅依赖于装备和技能,还需要通过合理的培养和资源分配来实现。法宝系统是提升气血的重要途径之一,法宝的绿字属性可以大幅增加气血值,最高可达12600点,配合百分比加成效果,实际面板提升可达1.3万左右。

宠物刻誓同样是气血提升的关键环节。刻誓提供的气血数值和百分比加成都受角色基础属性影响,高品质刻誓的气血上限可达1.7万左右,配合百分比加成,面板提升效果显著。铸誓功能可以进一步拉满属性,建议使用5个豆子一次的高品质铸誓,确保气血加成最大化。星宿系统中的重华也能提供可观的气血百分比加成,5档重华升到5级可提供5.8%的气血提升,搭配多个重华效果更佳。
真气系统对气血的提升同样不可忽视。弟子达到50级后可装备真气,不同品质的真气提供的气血加成差异较大,稀有以上的真气还可通过觉醒附加额外特性。真气炼化分为初级和高级,初级炼化稳定提升属性,高级炼化虽然存在成功率,但成功后属性增幅显著。真气升级和重生功能允许玩家调整真气属性,确保气血加成的最大化。洗练功能可以改变真气的主属性,暴击效果可能带来多属性同步提升。

装备进阶和强化是气血提升的基础手段。进阶装备需要消耗特定材料,优先提升核心装备的进阶等级能带来更高的气血收益。强化装备则通过消耗强化石和金币直接增加属性值,建议优先强化气血加成较高的装备。合理的套装搭配也能激活额外属性加成,选择适合自身职业的套装效果可以进一步提升气血值。

通过消耗潜力值培养弟子的气血属性,配合精心培养功能可以更高效地分配资源。修炼系统则按百分比提升弟子的基础气血,修炼重数越高,加成越明显。气海系统在更新后提供了大量优质属性,合理利用真元等级和归元功能可以显著增强气血效果。