武将战法的添加与强化是提升战力的核心环节。首先需要明确战法分为自带战法、传承战法和事件战法三类,其中自带战法随武将初始拥有,传承战法需通过消耗指定武将进行拆解获得,事件战法则需完成特定条件兑换。添加战法的前提是武将等级达到5级并完成战法演练,演练进度达到100%后才可装备。战法槽位随武将觉醒逐步开放,初始仅可装备1个战法,觉醒后解锁第二战法槽,第三槽位需通过特定方式激活。

战法强化机制遵循明确的资源消耗规则。战法点作为强化专用资源,可通过分解武将、金珠兑换或任务奖励获取。强化时点击武将详情页面的战法图标,进入强化界面后消耗战法点逐级提升,每级强化均会提升战法效果数值或触发概率。需注意战法等级上限为10级,新手期重置可返还全部战法点,非新手期仅返还80%。部分高级战法存在传承次数限制,例如S级战法通常仅能传承1次,需谨慎选择传承对象。

战法搭配需综合考虑武将定位与队伍协同。输出型武将优先选择伤害加成的主动战法或突击战法,如一身是胆适合赵云这类高武力将领;辅助武将则适合配备控制或治疗类战法,如刮骨疗毒可提升团队续航。阵法类战法如三势阵八门金锁阵需根据队伍特性选择,降低属性类战法如夺魂挟魄则适合削弱敌方核心武将。战法触发顺序存在优先级规则,被动战法最先生效,指挥战法次之,主动战法最后触发,这个机制直接影响战斗效果。
战法重置与调整是阵容优化的关键步骤。在武将界面点击战法重置按钮可将其降为1级并返还部分战法点,该功能常用于赛季初期重新分配资源。部分战法存在冲突机制,例如同类增益效果不可叠加,需通过战法描述中的特殊标记进行识别。高阶玩家可通过战法联动创造组合效果,例如先施加降低统率效果再使用兵刃伤害战法,能显著提升输出效率。战法搭配没有固定模板,需根据实际对战情况动态调整。

最终成型的战法体系需要经过实战检验。建议通过扫荡低级资源地测试新配装战法的实际触发率和效果,逐步调整至理想状态。武将的兵种适性会影响部分战法效果,S级适性可发挥战法全部威力,A级适性则会有一定衰减。随着游戏进程推进,应及时更新战法配置以适应更高级别的对抗环境,保持阵容的竞争力。战法系统的深度开发是游戏进阶的必经之路,需要投入时间研究各战法的隐藏联动机制。