步兵是万国觉醒中最适合五驻防守的兵种选择。步兵拥有出色的防御能力和较高的生命值,能够有效承受敌方攻击并保护城市安全。当城市频繁遭受攻击时,步兵的防御优势尤为明显,他们能长时间坚守阵地,为盟友争取增援时间。步兵的防御建筑科技研究也能进一步增强城墙和防御塔的耐久度,形成更稳固的防御体系。

骑兵虽然机动性强,但并不适合作为五驻防守的主力兵种。骑兵的优势在于高速移动和突袭能力,但在防御战中这些特性难以发挥。骑兵的防御属性较弱,无法像步兵那样有效抵挡敌方进攻。不过骑兵可以作为辅助部队用于快速支援受威胁的防御点,或者在防守反击时发挥追击作用。骑兵更适合用于野外作战和资源点争夺,而非固定驻防。
弓兵在特定条件下可以作为五驻防守的补充力量。当城墙和防御建筑等级较高时,弓兵能够依托城防设施进行远程输出。但弓兵生命值较低,一旦被近战部队突破防线将十分脆弱。弓兵更适合在步兵防线后方提供火力支援,而非单独承担防守任务。弓兵科技研究应重点提升攻击距离和伤害输出,以最大化其远程优势。

五驻防守的兵种选择还需考虑敌方进攻部队的构成。面对以骑兵为主的进攻时,可适当增加枪兵比例;对抗步兵主力时,则需要更多弓兵进行远程压制。科技研究应优先提升所选主力兵种的防御属性,同时兼顾相关军事科技的全面发展。城墙和防御建筑的升级也不容忽视,它们能为驻防部队提供重要加成。

确保有足够资源持续训练驻防部队和修复防御设施,建立完善的资源保护机制。加入强大联盟获取集体防御优势,在遭受攻击时能及时获得盟友支援。合理分配资源优先级,平衡军事发展和经济建设的关系,才能维持长期有效的防御体系。