英雄星级提升是增强战斗力的核心机制。三星英雄不仅拥有更高的基础属性,技能效果也会得到显著强化。升星的基本规则是通过合成三个相同星级的英雄来获得更高星级单位,例如三个一星英雄合成一个二星英雄,三个二星英雄合成一个三星英雄。需英雄星级提升只能在备战区和战场同时满足数量条件时自动触发,因此合理管理棋盘和备战区空间是基础操作要点。

游戏初期应优先积累经济,通过连胜或连败策略获取额外金币收益,每回合保留至少10金币以触发利息机制。中期阶段需根据阵容需求选择性刷新商店,优先购买核心英雄的碎片。对于高优先级英雄,可提前预留金币进行批量购买,避免因临时刷新导致经济崩溃。金币分配需兼顾英雄升级与人口提升的平衡,通常在4-5级阶段集中资源冲击二星英雄。

特定装备如金铲铲系列能通过改变英雄羁绊间接影响阵容强度,而基础装备合成方向应优先考虑核心输出或前排坦克的生存能力。装备分配建议遵循质大于量原则,将成品装备集中赋予已达成二星或即将升三星的英雄。需注意装备一旦装备无法卸下,因此升星前需确认装备配置的最终方案。

选择当前版本强势羁绊体系时,应重点关注该体系核心英雄的获取难度和替代方案。对于低费卡为主的阵容,可在6级前大量刷新商店追求三星单位;而以高费卡为核心的阵容,则需快速提升人口等级后再集中资源搜卡。英雄池共享机制要求玩家观察对手阵容,避免与过多玩家竞争相同英雄的碎片。
星之碎片系统是提升小小英雄星级的专属途径。通过游戏内活动、任务奖励或商城购买获取星之碎片后,可在战利品界面选择目标小小英雄进行升星操作。一星升至二星需要150碎片,二星升至三星需要300碎片。小小英雄的星级仅影响外观特效,不会对游戏平衡性产生实际影响,该系统的养成周期相对较长,建议优先升级常用形态。
由于备战区仅有9个格子,同时培养多个三星英雄时需要精确计算碎片数量,避免出现世界名画——即备战区被半成品英雄占满的尴尬局面。建议每局游戏专注培养2-3个三星英雄,其余单位保持二星状态即可满足常规战斗需求。特殊情况下可出售非核心英雄腾出空间,但需谨慎评估对阵容完整性的影响。