武将等级提升是提升战斗力的核心,但资源有限时咱们得学会优先培养哪些武将。首先得关注自带战法强力的武将,比如指挥类或被动类战法,这类武将前期就能稳定发挥,升级后收益更高。其次是兵种适配性好的武将,比如骑兵速度快适合开荒,弓兵输出稳定,优先升级能减少战损。最后看阵营加成,同阵营武将组队时有属性提升,优先升级核心阵容的武将能让队伍整体更强。

开荒阶段建议优先升级能低损刷地的武将,比如朱儁这类自带前两回合高伤害的武将,用200兵撞地就能快速获取经验,虽然会重伤但10分钟就能恢复,性价比极高。中期可以转向刷城皮,3-4级城皮守军弱但经验多,适合快速练级。后期练兵玩法开放后,名望达到4000就能用演武练兵稳定获取经验,这时候再补足其他武将等级会更轻松。

资源分配方面,前期体力非常宝贵,建议保留一半体力用来开3级地,避免盲目刷高级地导致战损过高。扫荡低级地虽然经验少但胜在稳定,适合用来补足主力武将的最后一点经验。每天8点记得查看声望商店,声望达到3000后有机会刷新武将经验书,这可是快速升级的宝贝,遇到就别错过。
武将觉醒后强度会质变,所以觉醒材料要留给核心武将。比如自带强力追击或主动战法的武将,觉醒后能解锁第二个战法栏,输出或控制能力直接翻倍。另外注意战法触发顺序,指挥类战法最先生效,这类武将升级后对战斗影响最大,比如吕蒙的全场先手控制,优先级必须拉满。

最后别急着把所有武将都练到满级,集中资源培养2-3队主力才是王道。后期打高级地或PVP时,一队高等级武将比三队半吊子实用得多。如果抽到新武将想替换旧阵容,记得等主力成型后再慢慢转型,避免资源分散导致发育停滞。