帝国阵营的英雄需要通过特定的召唤条件和资源积累才能解锁。每位玩家初始可召唤一位英雄,随着基地等级的提升,最多可召唤三位英雄。召唤英雄需要消耗580晶矿、105铜矿和5人口,同时需将基地升级至二级和三级以解锁额外英雄位。英雄召唤界面位于建筑菜单中,玩家可选择心仪的帝国专属英雄(如梅林或凯撒)或中立英雄进行招募。需种族英雄仅限对应阵营使用,例如帝国无法召唤其他种族的专属英雄。
帝国英雄的强度与技能搭配密切相关。梅林作为远程法师,擅长召唤炮台和范围减速,适合搭配法强装备提升技能收益;凯撒则是防御型坦克,拥有护盾和群体增益技能,适合冲锋陷阵。英雄等级提升会解锁技能自动升级,例如凯撒的怒火冲击在4级和10级时会强化效果。合理分配装备是关键,通过背包功能可将刷野获得的装备拖动至英雄头像完成穿戴,不匹配的装备可选择出售或丢弃。
初期建议优先采集晶矿和铜矿,分矿建造需清理野怪后完成。帝国中期兵种廉价且成型快,可通过1-2个兵营维持基础战力,将资源倾斜至科技升级。人口超过40和60时晶矿效率会下降,需平衡兵力与资源囤积。传送技能可快速支援分矿或撤退,避免英雄死亡导致经验流失。野怪击杀提供的经验、装备及属性书能加速英雄成长,但需根据实力选择野怪强度,避免不必要的兵力损耗。
帝国以持久战见长,修女的治疗与增益技能可维持部队续航,重装骑士则负责前排承伤。推荐采用骑士冲锋流战术,利用骑士的高机动性与修女的光环形成攻防闭环。战斗中需手动操控英雄技能,避免自动施放导致的策略僵化。多编队系统允许分兵操作,集结点设置能优化兵力调度,而局内信息面板可实时监控敌方英雄装备动态,便于调整战术。
最后需注意版本变动对英雄强度的影响。例如矮人步兵的坚韧意志持续时间曾从10秒削弱至6秒,此类调整可能改变英雄的优先级。建议定期查看更新公告,并参考官方推荐的帝国阵营战术。通过自创房间观察电脑AI的兵种搭配逻辑,也能帮助理解英雄在不同阶段的定位。持续练习侦察与微操,可逐步掌握英雄与部队的协同节奏,最终形成个性化的帝国流派。