箭塔是开局自带的技能之一,属于战斗中的关键战略设施。玩家需在创建部队时直接选择箭塔作为初始技能,该技能无需额外建造,但需要合理部署位置以发挥最大作用。箭塔的主要功能是为队伍提供持续输出和区域控制能力,尤其在5V5对战模式中,箭塔能有效压制敌方推进路线。占领地图上的小圆圈区域(补给点)可加速箭塔充能或恢复部队血量,但需注意敌方干扰。
箭塔的激活与使用需结合战场地形和队伍配置。中路争夺是箭塔的核心部署区域,因其能覆盖旗帜占领的关键路径。当部队站在箭塔范围内时,可获得20秒的回血效果,若持续占据则能回满血量。箭塔的占领状态由小箭头颜色标示(蓝色为友方,红色为敌方),部队数量决定占领进度。需优先清除敌方单位以确保箭塔控制权,同时避免分散兵力导致防御漏洞。
箭塔的战术价值体现在团队协作与时机把握上。五名队员需分工明确,例如由步兵单位吸引火力,远程部队在箭塔掩护下输出。箭塔与传送圈(小圆圈)的联动至关重要,占领传送圈可快速补充溃败部队,但需警惕敌方偷袭。战斗中若士气值耗尽,部队战斗力会显著下降,因此箭塔的防御范围需覆盖士气恢复区域。
箭塔的升级与技能搭配需符合活动规则。奥林匹亚之巅模式中所有部队统一为T5等级,箭塔强度取决于武将装备和被动技能选择。建议优先搭配勇武的战斗风格技能组,增强箭塔的攻防属性。战斗结束后,系统根据积分判定胜负,箭塔的存活时间和输出贡献将直接影响评分。注意活动周期内最多可获得三次奖励,需合理分配箭塔使用次数以优化资源获取效率。
最终胜负取决于旗帜占领积分,箭塔在此过程中扮演辅助角色而非决定性因素。玩家需平衡进攻与防守,避免过度依赖箭塔导致战略僵化。箭塔的部署应随战场动态调整,例如在敌方集结时收缩防御,或在我方推进时延伸火力覆盖。活动持续三天,三胜即可领取最终奖励,箭塔的稳定发挥是达成目标的重要保障。