地阵是一种以防御稳固和持续输出为特点的常见阵法,其核心优势在于利用地形加成提升队伍整体抗性。针对地阵的战术核心在于破坏其防御体系,可通过高爆发破防、速度压制、控制技能打断节奏以及灵活变换阵法实现有效反制。需注意地阵通常搭配治疗或辅助门派形成持久战能力,因此优先击破关键角色是战术重点。
破防策略是克制地阵的基础手段,选择具有强力单体或群体破防技能的伙伴至关重要。大唐官府等门派的高爆发技能能快速削弱地阵防御加成,配合法系门派的群体伤害可形成有效压制。物理系输出需注意攻击目标选择,优先集火地阵前排防御单位,当突破前排防御线后,地阵的整体抗性将大幅下降。同时需关注敌方治疗单位的行动节奏,适时使用特技或法宝限制其恢复效果。
速度压制对破坏地阵战斗节奏具有显著效果。通过配置速度型召唤兽如神行飞剑,或调整队伍敏捷属性抢占先手优势,可在战斗初期建立主动权。速度压制需配合精准的出手顺序设计,确保控制技能优先作用于敌方关键单位,输出技能紧随其后形成连击。需注意地阵队伍可能通过云垂阵等阵法弥补速度短板,因此速度压制需建立在准确预判敌方阵法的基础上。
控制技能的合理运用能有效瓦解地阵的战术体系。女儿村封印技能可限制地阵核心输出单位的行动,方寸山的定身术则能打乱敌方配合节奏。控制链的衔接需要精确计算持续回合数,避免出现控制真空期。面对地阵时,群体控制技能的价值高于单体控制,因其可同时干扰多个单位的战术执行。需注意地阵队伍可能携带抗封装备或召唤兽,控制命中率需通过修炼等级和特技进行补足。
阵法相克关系是战术设计的底层逻辑。风扬阵对地载阵存在6%的属性克制,云垂阵则能有效抵抗地阵的防御加成。阵法选择需结合队伍门派构成,例如三输出队伍适合虎翼阵强化攻击,双封队伍可选择鸟翔阵抢占速度优势。阵法等级差异会显著影响克制效果,高级阵法即使被小克仍可能保持属性优势。临战前需通过观察敌方阵容预判可能使用的阵法,做出针对性调整。
实战中需保持战术灵活性,根据地阵队伍的具体配置动态调整策略。若敌方采用地阵搭配多辅助阵容,需转为消耗战模式,通过愤怒控制限制特技释放。面对地阵物理输出队伍,则应强化己方法术防御属性。每次战斗结束后需复盘阵法效果和技能衔接,持续优化克制方案。没有绝对完美的克制方案,有效战术往往需要根据实时战况进行多维度调整。