远距离迁城是率土之滨中一项重要的战略操作,能够帮助玩家快速调整主城位置,优化资源获取或增强同盟协作。迁城的基本条件是拥有目标地点的分城,并消耗500玉符。玩家需确保主城未处于升级或沦陷状态,部队未出征或征兵,且目标分城未被占领。完成这些前提后,通过内政界面的政务选项选择迁城功能,验证后即可执行迁移。迁城后原主城拆除,九块附属土地变为无主状态,而新主城土地不再提供产出,但建筑等级得以保留。
远距离迁城的核心在于提前规划分城位置。由于游戏机制限制,玩家无法直接远距离出征占领土地,因此需采用铺路策略逐步接近目标区域。首先确定目的地,优先选择靠近盟友或资源丰富的位置。随后通过相邻土地逐块攻占并建立要塞,确保行军路径畅通。八旗武将(如梁兴、程银等)因其称号加成可提升69点行军速度,适合用于快速铺路。这一过程需注意避免远距离出征,以免因土地兵力加成导致战斗失利。
进入资源州或战略要地时,迁城需结合同盟协作。若目标区域已被同盟控制,可优先在郡城附近建立分城,利用领土迁城减少阻力。资源州迁城需确保分城中心地为6级或以上,否则无法作为迁城目标。部分玩家通过盒子堵路战术,利用主城沦陷后生成的1格占地盒子卡住关键路口,形成防御优势。该策略需精确控制沦陷时机,并配合同盟成员交替操作,实现免战无缝衔接。
新主城需快速重建资源产出设施,弥补土地无产出的劣势。同时调整部队部署,优先保护迁城路径上的要塞,防止被敌方切断后路。若需二次迁城,务必提前储备足够玉符,并确保分城数量未达上限。远距离迁城虽耗费资源,但能有效突破地理限制,为同盟扩张或资源争夺提供战略主动权。
最后需注意,游戏机制会限制部分迁城场景。目标分城所在郡的郡城若被其他同盟占领,则无法迁入。流浪功能虽可重置主城位置,但会清除建筑等级和领地数据,仅适合极端情况使用。合理利用远距离迁城,结合铺路与同盟协作,是率土之滨中实现高效战略转移的核心手段。