多次练兵是快速提升武将等级的核心策略之一。练兵的优势在于不会损失兵力,且经验收益稳定,尤其适合中后期武将培养。声望达到4000后解锁练兵功能,每次练兵消耗20点体力和3个政令,耗时约25分钟。高等级土地提供的经验更丰厚,因此优先选择7级以上的高级地进行练兵,确保经验收益最大化。连续练兵功能允许一次性进行多轮训练,合理规划政令和体力分配能显著提升效率。
练兵经验由部队内武将平均分配,若需集中培养单一武将,可单独派遣以减少经验分散。政令每小时恢复1个,上限为20,建造分城可增加政令上限,进一步提升练兵频率。由于练兵不消耗兵力,适合在资源紧张或备战期间使用,避免因征兵影响发展节奏。练兵与扫荡互补,前期可通过扫野积累基础经验,中后期再转向高效练兵,形成平滑的等级成长曲线。
声望积累是练兵的前提,需通过完成任务、占领土地等方式提升。即使离线,声望也会缓慢增长,但主动参与游戏进程能更快突破4000门槛。练兵不仅用于主力培养,也能快速提升拆迁队等级,增强攻城能力。部分玩家会保留低级城池的城皮用于练兵,因其守军较弱但经验尚可,适合过渡期使用。需注意,练兵虽无兵力损耗,但需平衡政令消耗与资源生产,避免影响整体运营。
城皮练兵是另一种高效方式,尤其针对40级以上的武将。攻城战中,守军会连续出战,单次战斗可获得多场经验,性价比极高。选择3-4级城池的城皮较为稳妥,守军强度适中,经验与高级地接近。此方法需联盟协作,保留特定城池作为练级点。练兵与刷城皮结合,能覆盖不同阶段的等级需求,但需根据当前战力选择合适目标,避免因挑战过高导致兵力损耗失衡。
经验书作为补充手段,声望达3000后每日有概率刷新,可让武将直接获取经验,但获取不稳定。练兵策略需结合武将类型调整,主力输出优先通过高经验渠道升级,辅助或拆迁队则可依赖连续练兵稳步提升。后期资源充足时,可尝试高阶技能组合增强练兵效率,例如搭配减少体力消耗或提升经验加成的战法。多次练兵的核心在于土地等级选择、政令管理和目标优先级规划,需根据战局动态调整。