攻占2级城需要充分了解其守军配置和防御机制。2级城的守军通常由2支执行封锁的7级舰队和6支守卫城市的6级舰队组成,其中7级舰队可能配备战巡舰,对驱逐舰有较强压制力。攻城前必须确保联盟成员拥有满编驱逐舰及以上战力,优先使用斗牛级驱逐舰或刺水母能量武器破解敌方高防御单位。战略打击机制可提前清除敌方矿车或前哨站,但无法彻底摧毁基地,需配合舰队直接攻击。攻城核心在于数量压制和火力集中,建议每2名玩家集火一个方位,并将强力舰载机提前部署至防御机库提升生存能力。
攻城时机选择至关重要,需避开敌方护盾激活时段。2级城护盾有3小时预热和5小时有效时间,最佳攻击窗口是护盾未激活或刚失效阶段。侦查环节不可省略,需提前派遣侦察舰确认敌方舰队动态、资源储备及防御设施状态。若目标为激进性格城市,其警戒范围达3格距离,会主动出击,需在城外建立前哨站作为集结跳板,分两阶段推进:先移动至警戒边缘,再统一突入触发守军并集中歼灭。远程轰炸策略对防空薄弱的NPC舰队效果显著,可大幅降低攻城难度。
主力舰队应配置至少2支300指挥值的对舰编队和1支专业攻城编队,攻城单位推荐风暴加攻城模块、爱奥攻城型或诺玛级。支援舰如治疗舰、电子战舰需合理穿插,维持持续作战能力。攻城阶段避免使用集结指令,直接通过前哨站曲率飞行切入战场,关闭战斗结束自动撤离功能。战术上可采用分兵骚扰-主力围攻模式,先派小队攻击资源点分散守军,再以主力舰队夹击城市中枢。
占领后需立即部署防御设施,升级城墙和防御塔,同时快速转移资源防止敌方反扑。稳定阶段需协调联盟成员轮值驻防,并通过星系态势系统监控敌对势力动向。若攻城失败,需分析战损原因,常见问题包括舰队强度不足、攻击节奏松散或未针对守军特性调整配置。长期来看,提升基地科技等级、优化舰船蓝图模块以及强化联盟协同能力,是持续攻克高等级城市的底层支撑。