黑暗裂隙第一层位于图5右下角,入口需要消耗发光的树枝进入。该层存在两个关键NPC:左下角的情报贩子和右下角的老人。情报贩子会要求玩家提交三个情报来交换奖励,第一个情报在图2获取,第二个在图9,第三个情报目前尚未明确位置。右下角老人主要讲述与后续剧情相关的背景故事,暗示了图18棺材中的终极BOSS。
隐藏任务的核心在于与情报贩子的交互。提交全部情报后,玩家将触发后续的贝拉任务线。贝拉任务分为两条分支:帮助贝拉或击杀贝拉,选择不同会导致奖励差异。帮助贝拉可获得加110技巧的芯片装备和符文,击杀贝拉则获得提升体质与速度的芯片。在探索过程中会随机获得盔甲碎片,集齐8个后可交给铁匠制作庇护所铠甲。
第一层的隐藏机制还包括罪者之血的收集。在18层左下角的棺材处,提交10个罪者之血可选择释放或封印恶魔,分别获得不同属性的戒指。罪者之血通过裂隙结算随机掉落,需多次挑战积累。这一设定与后续剧情深度关联,建议玩家优先完成情报任务以解锁完整剧情线。
例如大发明家的贝拉任务需在城堡内提交500材料后,于庇护之地遭遇傀儡贝拉,击败后获得符文并回城触发后续对话。此类事件无固定层数限制,但需确保背包留有足够任务物品。黑暗裂隙每日进入次数有限,合理规划探索顺序可提高效率。
从游戏机制分析,第一层隐藏内容的设计意图是为后续高层裂隙提供基础资源。情报任务奖励的技巧装备对法师职业提升显著,而庇护所铠甲能有效应对中前期物理伤害。建议玩家在30层前完成这些隐藏任务,以优化阵容强度应对女武神等强力BOSS。